何をするかを決めた区分。利用者はこれを指定することでシステムを操作する。
権限判定を行なうのはここ。独自の権限判定を要する場合はユースケースを分ける必要があるということ。

実装はX/Usecase[?]. コントロールクラス。

ステップ Edit

1回のリクエストで終わらないユースケースは複数ステップで構成。ステップを進むか他のユースケースに移るかはリクエスト次第。ということはWikiに書かれているリンク次第。

何を返すかは別途指定 Edit

†:i/選べるビュー[?]

ユースケースとレスポンスを別々に指定。
ユースケース編集のステップ2にページ名NotationTextを付けて要求、レスポンスはリダイレクトで同じページの閲覧ビュー編集ビューを要求するとか。それぞれにパラメーターが必要。ユースケース名/レスポンス名でも必要なパラメーターが異なる。

いろいろなユースケース Edit

権限(錠)別になる。

一時的なページ Edit

一時的なページに特定の要素を配置して使う方法。ページ/要素の公開API(WebAPI)を呼び出す方法。
†ページ/要素/埋め込み[?]

一時的ページページページ/要素ページ/属性を埋め込んで(これが永続的なページを読み込みに相当する)そのページをいずれかのビューに渡してレンダリング。
というユースケースjot

:i/ユースケーススコープ Edit

:i/何に錠をかけるのか[?] Edit

:i/権限と拒否[?] Edit

権限判定をするなら拒否判定も必要。